新西兰中国城网 网讯 据新西兰中文在线报道 法国导演丹尼维勒纳夫(Denis Villeneuve)替电影《银翼杀手2049》打造的城市场景,令人印象格外深刻,尤其是各种巨型建筑物,究竟这些巨型的微缩模型场景背后是如何打造而成。
根据《Weta Workshop》网站报导,导演Denis Villeneuve的Blade Runner 2049是雷利史考特(RidleyScott)标志性科幻电影的后续作品,在全球赢得了普遍的赞誉。除了令人惊叹的视觉效果之外,这部电影还有打造巨大的微缩模型,由获得奥斯卡奖的维萨工作室(Weta Workshop )在新西兰制作和拍摄。
随着电影在匈牙利的制作,而微缩模型的制作和拍摄则是在新西兰首都威灵顿。维塔工作室的任务是制作并随后拍摄三个微缩模型的场景,包括洛杉矶城市景观,洛杉矶警察局(LAPD)塔以及 Trash Mesa 的一部分。
除此之外,还有打造洛杉矶郊区的巨大废墟; 还有一套巨大的金字塔形摩天大楼。Weta Workshop的设计工作室在电影制作初期阶段就受到委托,有助于拍出电影中的关键场景。
电影请来新西兰的一家微缩模型背景的制作公司,公司老板正是制作《魔戒》、《金刚》等知名电影的彼得杰克逊。
新西兰的公司必须和制片方,进行长时间沟通后,才能逐渐确定最终所要呈现的电影场景,每一个建筑物的制作周期,都需花费好几周时间,做工相当耗时。
《银翼杀手2049》「地基」以及建筑物的比例,都需要事前悉心打造与规划,最后才能呈现完美的效果。制作好相关的模型后,还必须注意很多细节,才能让场景更加逼真!
虽然现在某些电影靠计算机特效,已经可以制作出还不错的效果,但导演为了更好的逼真效果和气氛,制片方决定使用这种微缩背景技术。
负责人表示,「电影中的微缩场景就像是艺术品一样,是与这部电影共同成长的艺术品。」