第1页:第一人称射击游戏的崛起
泡泡网机箱电源频道4月26日 xbitlabs最近用当前可以 买到的最新显卡测试了他们在crysis2中的表现,我们一起来看看。
德国的crytek第一个产品是2004年3月份第一次露面,虽然下的功夫很多,但是并没有做多少宣传,在farcry推出前第一人称射击游戏进入了一个低谷,没人期待这类游戏还会有多少市场,但farcry给人带来的惊心动魄的感觉颠覆了这种看法,销量超过300万。
farcry 游戏场景
farcry中的人物
开阔的场景
这款游戏的引擎最初用来演示nvidia的最新显卡技术,那时游戏设计师才刚刚有了户外大场景下画面的无缝连接这种想法。事实证明cryengine引擎可以做到这一点,并且可以在xbox、gamecube、ps2等平台上移植。
在这个游戏中视距可以达到2公里,物理模型全新搭建,复杂的渲染,开放的户外场景,hdr光线也全部出现了。
farcry的成功后,ubisoft准备发布第二代,crytek与ea开始合作,2007年crytek计划在游戏中实现很复杂的场景,而那个年代的游戏如果是丛林的画面,那些枝叶肯定要被简化掉。
crysis 一代
crysis 一代画面
crysis warhead
crysis warhead
在crysis一代中crytek实现了他们的想法,那时最强的显卡刚好可以在不开抗锯齿情况下勉强流畅体验游戏。
资料表warhead第一次尝试使用direct10的特效,即便是放在四年后的今天,画面效果依然可称强悍。
第2页:crysis2的诞生
crysis2第二代纳米装甲惊艳登场玩过crysis和crysis warhead的都应该对其中的纳米装甲战斗服(nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防弹、隐身等诸多“超能力”。现在,crytek又给我们带来了第二代新型纳米装甲,全称“半自动增强战斗服:神经集成与人工智能伴侣”,缩写second。
新一代纳米装甲并没有翻天覆地的变化,但细节明显增强,特别是头部、手部、小腿和脚部,而且整体看起来更加清爽一体,战斗能力当然也明显超过现有款式。
新一代纳米装甲的大脑是一颗纳米科技生物芯片,由寄生血糖注射器和电解微堆栈提供动力,每秒可执行15亿个指令,外部则使用了强大的钽-态合金骨骼,以及抗辐射陶瓷表层和动态法拉第网格,拥有一流的电磁屏蔽能力,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。
新装甲第一次不仅保护其中的战士,更会对他们进行全面提升,比如帮助抵抗恐惧和疲劳、时刻保持高昂战斗力,同时有上千个直接与大脑相连的来源实时进行战术策略指导。他们创造的不是一个简单的战士,也不是一个纯粹的战斗机器,而是综合强化二者的优势、弥补双方的劣势。
第3页:测试平台和方法
我们使用以下配置跑crysis2
处理器:intel core i7-975 extreme (3.33ghz)
散热器:scythe scktn-3000 katana3
主 板:技嘉ga-ex58-extreme
内 存:海盗船 xms3-12800c9 (3条2gb ddr3 1333mhz)
硬 盘:三星 spinpoint f3 1tb 32mb
电 源:ultra x4 850瓦
显示器:dell 3007wfp
系 统:win7 ultimate 64bit
显 卡:
一共15款显卡
顶级显卡4张、中高端5张,主流显卡6张,一共15张显卡参加测试。
驱动设置
为了测试的公平,n卡我们使用geforce 270.51 beta驱动;a卡我们使用catalyst 11.4 beta驱动,对于hd 6990我们使用11.3版的。
测试在1600×900、1920×1080、2560×1600三个分辨率下进行,我们使用fraps 3.4.2录像并记录帧频,每个场景跑3遍取平均值。
第4页:帧数/流畅度测试结果
如果你想爽玩儿crysis2,gtx590/580/hd6990都是可以在1920x1080分辨率以下达到您要求的,不过2560x1600分辨率下开了4倍抗锯齿后不论哪个显卡都会有不流畅的时候。
中高端显卡中实力最强的是gtx570,gtx 560 ti也是个不错的选择,不过a卡在这个组中都落后n卡较多。radeon hd68x0显卡的vliw构架不太适合跑这种游戏,像hd6850这样的显卡你不得不放弃好的画质去保证流畅的画面。
面对crysis2这个游戏,amd和nvidia在主流级市场的显卡细分已经没有太大意义,大家开启最高画质后都无法完全流畅运行游戏。除非你可以接受幻灯片的帧频下不断的被爆头。
除了帧频的最高值和最低值外,展示整个过程中帧频变化对流畅度也是非常有参考意义的。从上一组测试中我们找出两个可以在全特效下流畅运行crysis2的显卡,gtx560 ti和hd 6950,他们的性价比较高,所以在流畅度测试中我们用着两张显卡,cpu也是两个i7 920和i7 975。
这组测试我们采用三种不同的画质:hardcor、advanced、gamer。画质从上到下。
在拥有大量direct10特效、光线跟踪、软阴影的情况下,使用i7 920还是i7 975对帧频提升没有什么影响。
这次crysis2没有提供丰富的画面特效选择,advanced意味着有一个高手帮你做了图像的微调,不会损失多少画面细节,但是流畅度大幅度增加。提升幅度大约50%。在这个选项下画面取消的全屏抗锯齿。
最后一个gamer选项画质是最低的,没有阴影,水面看上去和塑料袋一样,植被像乐高积木,不过你还是可以流畅的跑完整个游戏。cpu在这种设置下页依然无法发挥多少优势,提升显卡的效果更明显。
第5页:不同画质下的cry2与测试总结
这一页中我们对比不同画质下的画面效果
hardcor画质
advanced画质
gamer画质
测试总结:
已经有消息称direct11版本的crysis2也会发布,不过现在来看还需要很久的时间,当前游戏中让人感觉单人游戏剧情有需要改进的部分,只能到固定点才能存储游戏、完全封闭的探索路线都会让他的剧情大打折扣。
从性能上看gtx590和hd6990都可以在高分辨率下以最高特效流畅运行游戏,如果从价格出发,可以流畅运行最高特效的显卡应该首选gtx560 ti和hd6950,如果不要求画质,hd5750也可以选择,毕竟只有100美元的价格。总体来说在这款游戏中n卡速度明显高于同价位的a卡。
最后四核心cpu的频率高低都不会影响游戏的帧频,ai的计算远远不是瓶颈,还是画质的计算量大。■(本文来源:泡泡网 )