【4月22日太平洋电脑网(微博)广西站】再推荐翔升的gtx550ti之前,笔者要为大家介绍一款足以改变你的人生观的游戏大作《质量效应》。这是笔者玩过的具有最宏大、最完整、最感人的宇宙观的游戏,里面充满令人拍案叫绝的剧情创意——reaper,这是一个旅居在银河系外的神秘种族,小的直径300米,大的直径500米——它们既是“生物”,也是“飞船”,其等级,比银河系已知的最高级别的“无畏号战舰”,还要higher——它们是银河系所有生命的“收割者”,就像人类为猪提供营养,它们在数千万年前,为银河系文明提供了强大的科学技术,让它们繁衍得更兴盛、成长得更健康,然后,每隔500年,就开始“收割”...质量效应3准备出来了?
在我的键盘旁边,有一篇内容丰富、细节翔实、而且大量配图的《质量效应3》预评。我相信你们一定很想要读一读,不过很抱歉,天机不可泄露。不过,我们倒是可以就当下正流传的《质量效应3》的新闻发表一些自己的看法。简短截说,我们觉得这一作将是全系列中最优秀的。我们都十分期待,期待到从椅子里跳起来,如果要说详细些的话……
所有的游戏续作都有一个目的,就是要比前作更优秀,尽管不是每个续作都能做到。星球大战的第一部很不错,讲的是一队反抗军的战斗机干掉了一个星球那么大的太空基地;然后它的续作,杰迪归来,更进一步,又给故事里塞进来另一个星球大小的太空基地,再加上好几百个反抗军、帝国军舰、黑武士、皇帝、以及无数令人眼花缭乱的牛逼服装设计,以至于“壮观”这个词都说“你们聊,我先走了”。
《质量效应3》有着同样的雄心壮志。在第一部里我们认识了shepard、他的船员和citadel的相关人物,大家奋力击败了大反派和他的reaper飞船;在第二部里,我们完成了一项更艰难的任务,抗击庞大的reaper军团。而在第三部里,游戏开发者把主角的团队、整个人类、以及人类的盟友们都置于一场全面的与reaper进行的战争中。这是一场范围波及全宇宙的战争,而我们的地球位于最前线。
由于本作用不着再为第四部留线索,所以bioware的编剧们得以自由的发挥,释放他们全部的想象力。
更厉害的新reaper
这个作品的大反派不是一个人,是一大帮子难缠的家伙。很多种族将战死的士兵尸体遗留在战场上,这么多可供再次利用的肌肉组织,实在是太浪费了,于是你可以在战场上看到大量尸体,彰显了战争的残酷。而reaper则会给自己的死难士兵一个用途,把他们送回基地,做一些休养调整,顺便放进去几个生化植入物,让他们重新变得生龙活虎然后就可以投入战场。当然,他们也会对敌方的士兵尸体做类似的事情。这样一来事情就变得有趣了,你可以看到许多既有着asari,krogan或者salarian外貌特征又有reaper行事风格的敌人。
(本文来源:太平洋电脑网 )